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ミラクルハンターリデル レアリティ ★5~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 18,38,52 スキル フィールドをリセットし、3ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える リーダースキル 黄属性カードとかいふくタイプの全能力を2.5倍にし、相手に与えるダメージを40%の確率で2倍にする バトルスキル なし へんしん合成 【★6】黄金の花×5 概要 2021年2月のトレジャーイベント「第3回トレジャー見つけ隊」の報酬キャラとして、登場した。 リデルの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 3890 1260 1450 ★7 Lv.120 6224 1764 2320 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★5 フィールドをリセットし、1ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える 35 ★6 フィールドをリセットし、2ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える ★7 フィールドをリセットし、3ターンの間、ネクストぷよをすべてきいろぷよに変える 30 シオのネクストぷよ変換スキルにフィールドリセットが追加されたスキル。 マタキチやユリシーズと同様のスキルで、★6はユリシーズと同じだが、★7になるとターン数が増え、発動ぷよ数はマタキチよりも少なくなる。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★5 黄属性カードとかいふくタイプの全能力を1.5倍にし、相手に与えるダメージを40%の確率で2倍にする ★6 黄属性カードとかいふくタイプの全能力を2倍にし、相手に与えるダメージを40%の確率で2倍にする ★7 黄属性カードとかいふくタイプの全能力を2.5倍にし、相手に与えるダメージを40%の確率で2倍にする ★7の場合、40%の確率で攻撃力5倍相当のダメージになる。 期待値としては3.5倍で、最近の報酬キャラ(★7)と同等の水準にある。 全能力を同倍率で強化するため、回復力も強化されるが、体力強化倍率が2.5倍と低く、テクニカルクエストでは、耐久面に少し不安がある。 コンビネーション 「魔導学校」「ガールズ」「つの」 余談 スキル名の「リチェルカーレ」は、イタリア語で「探求」を意味する。
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こちらのコメント欄に情報書き込みをお願いいたします。 糖質ス卜一カ一変質者「ミスリ一ド伯爵」(31) 1992.O5.17生 https //x.gd/vxrEa 北見工業大学(偏差値42)2O15年卒 北見工業大学ぷよぷよ同好会(KPD)元部長 -- 名無しさん (2024-05-02 20 04 02) 2014年頃からインタ一ネッ卜掲示板やSNS上で誹謗中傷や荒らし行為を繰り返し、何度もTwitterアカウン卜の凍結されている危険人物。 -- 名無しさん (2024-05-02 20 04 20) 2O18年頃からは更に、ソ一シャルゲ一ムアプリ「ぷよぷよ!!クエス卜」の女性プレイヤ一「ほしみ」に対して尋常ならざる執着をみせており、同アプリ関連掲示板等におびただしい数の誹謗中傷・性的嫌がらせ書き込みを行い続けているス卜一カ一犯罪者。 -- 名無しさん (2024-05-02 20 04 42) ミスリ一ド伯爵アカウン卜 https //x.gd/9stB0 https //x.gd/G7nNu (現垢) https //x.gd/gvl8l (KPD時代垢) https //x.gd/66xbf ミスリ一ド伯爵(ぷよクエID:5O948453) https //x.gd/oiatC -- 名無しさん (2024-05-02 20 05 02) 名前 コメント
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■クルーク CV このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキストクルークver.ぷよテト2 クルークver.新八 志村新八ver.クルーク クルークver.パック とっくんデモ第1話 第2話 第3話 対戦セリフ ボイス 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び アミティ 呼び方 シグ リデル ラフィーナ カードイラスト&テキスト クルークver.ぷよテト2 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] せいせきゆうしゅうだけど ちょっと イヤミなメガネくん ダークなものにあこがれる プリンプ魔導学校のせいと 勉強で 分からないことがあれば とことん調べる セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 混ざりあう世界 スキル ミックス連鎖だね! クルークver.新八 銀魂コラボ。 + ... ☆6 [部分編集] 魔導学校の生徒。成績優秀だけどちょっぴりイヤミ。 いつもと全くちがう見た目になりきった…つもりだったのに、周りからはそう見られていないようで少し不満げ。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル なりきり新八 スキル メガネも別物なのさ 志村新八ver.クルーク クルークver.新八の逆バージョン。銀魂コラボ収集の報酬。 勿論これはクルークではなく志村新八である。 + ... ☆6 [部分編集] 廃れてしまった剣術道場の息子で、万事屋の従業員。 島に住むぷよつかいの少年の服を着ているらしいが、やはりメガネだけは外せないようす。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル どこでもメガネ スキル 度があってねェ!! クルークver.パック リゼロコラボ プワチャレ報酬。 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] 魔導学校の生徒。 ちょっぴりイヤミだけど、成績ゆうしゅう。 このモフモフの姿だと調子がいいとゴキゲンだが、実は気のせいだったりする。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 専用変身素材 [部分編集] ☆6・モフモフの魔導書 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル ゼロから始める優等生 スキル ボクの肉球が一番だ! とっくんデモ 第1話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第2話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第3話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 対戦セリフ + ... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) ボイス + ... [部分編集] 1連鎖 ボイステキスト 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖以降 大連鎖チャンス 全消し バトルスキル発動 ダメージボイス 致死ダメージボイス ばたんきゅー クエストクリア スキルボイス カード名 スキル名 ボイステキスト 登場まんざいデモ [部分編集] 漫才デモ名(第○話) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター 銀魂コラボ シェゾver.銀時 アルルver.神楽 エコロver.桂 ラグナスver.新選組 リゼロコラボ ウィッチver.エミリア アリィver.レム ラフィソルver.ラム りすくまver.スバル フェーリver.ベアトリス コメント
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近藤佳奈子をお気に入りに追加 近藤佳奈子のリンク #blogsearch2 近藤佳奈子のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 近藤佳奈子の報道 『ぷよクエ』と『仮面ライダー』のコラボが11月24日開始。 7イラストやスキルが公開に - 電撃オンライン アプリ『ブレイブルー』Λ-No.11-が参戦。11/15からの新イベントでも活躍 - 電撃オンライン 川島海荷と近藤芳正が出演、平野啓一郎の短編小説「ストレス・リレー」ドラマ化(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BBDW】ノエル=ヴァーミリオン(学生服)の評価と性能 - AppMedia(アップメディア) 【花江夏樹・中島ヨシキ・皆口裕子さんも!】6月26日がお誕生日の声優さんは? - マイナビニュース Nintendo Switch(TM)『白と黒のアリス for Nintendo Switch』本日発売! - PR TIMES 【6月21日~6月27日生まれの声優さんは?】花江夏樹さん、竹達彩奈さん、小野友樹さん… (2021年6月20日) - エキサイトニュース 『ぷよぷよ!!クエスト』×劇場版『美少女戦士セーラームーンEternal』コラボ!ぷよクエオリジナルイラストのセーラー5戦士公開 - アニメイトタイムズ アプリ『ブレイブルー』新作配信開始 - 電撃オンライン 『ぷよぷよ!!クエスト』×劇場版「美少女戦士セーラームーン Eternal」のコラボが決定! ぷよの日2021生放送発表まとめ - アニメイトタイムズ アプリゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』新キャラクター「ひやくのウィッチ」と「ニャオルド」が登場する「ぷよの日フルパワーガチャ」と、イベント「第3回トレジャー見つけ隊」が開催! - アニメイトタイムズ 『ぷよぷよ!!クエスト』×『銀魂』コラボ!! 協力ボスチャレンジイベント「銀魂コラボ ドリームサタンチャレンジ」がスタート!! - アニメイトタイムズ 蒼へと至るRPG、3年を経て開幕!『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』2月16日に配信開始 - インサイド 声優・近藤佳奈子、結婚と第1子妊娠を発表 中学時代からの盟友・福圓美里「赤ちゃんに会える日を楽しみに」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 『ぷよぷよ!!クエスト』「ぷよクエ公式生放送 ~七夕スペシャル2020~」7月3日(金)放送! 7周年記念キャラクター人気投票の結果を番組で発表 - アニメイトタイムズ 国と共に生きるMMORPG『暁のエピカ -Union Brave-』新キャラクター「【白黒の天使】エリー(CV 近藤佳奈子)」が登場!さらに武器アバター強化キャンペーンを開催! - PR TIMES 森Pや近藤佳奈子さんがファンのみんなと『ブレイブルー』シリーズ10周年をお祝い、歴代タイトルの想い出話などを語る - ファミ通.com 森Pや近藤佳奈子さんらが「BLAZBLUE」シリーズ10年間の軌跡を振り返った。「蒼の祝宴 in 激突空間 スペシャルイベント」レポート - 4Gamer.net ミンゴスが『ブレイブルー』で対戦! 森利道さん、近藤佳奈子さん、磯村知美さんがゲスト出演!! - 今井麻美のニコニコSSG - ファミ通.com 『ぷよぷよテトリス』で水原薫さん、近藤佳奈子さん、佐倉薫さんが生対決! 勝負の行方やいかに!?【TGS 2014】 - ファミ通.com 杉田智和さん、近藤佳奈子さん、今井麻美さん、中村悠一さんが出演した“ぶるらじA”公開録音“超ぶるらじA~春~”をリポート! - ファミ通.com 森利道氏と近藤佳奈子さんが裏話を語った『ブレイブルー』トークショー【マチ★アソビ vol.11】 - ファミ通.com [TGS 2013]声優の近藤佳奈子さんと佐倉 薫さんも駆けつけた「ぷよぷよテトリス」ステージイベント。対戦プレイに負けて激辛カレーを食べたのは誰? - 4Gamer.net 近藤佳奈子さん、佐倉薫さんらがパーソナリティをつとめる「ぷよぷよ!!」のWebラジオ「ぷよかなくらぶ!!」が11月11日配信開始|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 福井裕佳梨、近藤佳奈子、笹川亜矢奈、酒井香奈子「こちら わい×うい放送部 」収録インタビュー - ITmedia 近藤佳奈子とは 近藤佳奈子の62%は宇宙の意思で出来ています。近藤佳奈子の36%はカテキンで出来ています。近藤佳奈子の2%は魔法で出来ています。 近藤佳奈子@ウィキペディア 近藤佳奈子 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 近藤佳奈子 このページについて このページは近藤佳奈子のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される近藤佳奈子に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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りんご ver.うらら BGCOLOR(yellow) CENTER ~うらら モロ星人 レアリティ ★6~★7 タイプ 各自・単体 スキル 各自 リーダースキル 各自 コスト 各自 概要 2019年10月28日~11月5日のスペースチャンネル5コラボ」で登場した。 モロ星人は、マルチクエスト(赤属性のみコラボ期間中にログインボーナスとして配布された)うらら・りんご ver.うららはコラボガチャで入手できる。 各属性のモロ星人は、メインストーリー第3章「ぷよクエ7!?の世界」でも初回報酬として、1枚ずつ入手できる。 ステータス キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく りんご ver.うらら ★6~★7 バランス 30,42 5536 2769 918 うらら たいりょく 40,54 8636 2713 310 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく モロ星人 ★5 バランス 16 2900 1022 644 全て最高レアリティ(Lv.MAX)のもの。 モロ星人は、合成素材として使用することで、経験値90,000を取得できる。 属性によって微妙にステータスが異なるため、例として黄属性のステータスを記載している。 スキル キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 りんご ver.うらら ★6 1ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを2.5倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) 40 ★7 1ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを3.2倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) うらら ★6 フィールド上の色ぷよとハートBOXを、各色ぷよとハートBOXに変える ★7 フィールド上の色ぷよとハートBOXを、各色ぷよとプリズムボールに変える キャラクター スキル 発動ぷよ数 モロ星人 相手単体に味方全体が「最大体力」×3で属性攻撃 40 リーダースキル キャラクター レアリティ リーダースキル りんご ver.うらら ★6 味方全体の攻撃力を2.5倍、体力を2倍にし、5個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個あかぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、4個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個あかぷよに変える うらら ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、5個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個きいろぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力と体力を3.2倍にし、4個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで2個きいろぷよに変える キャラクター リーダースキル モロ星人 味方全体の攻撃力を1.5倍にする コンビネーション 「各カード詳細」を参照。 デッキ考察 うらら 属性やタイプが別物だがスキルははりきるドラコと☆6、☆7ともに全く同じ。 ぷよフェスキャラとほぼ同じスキルを使えるほか、きいろワイルドさん(50)を使わなくて済むことからも☆7であれば砲台要員として十分なものと言える。ただし、とっくんスキルはない。 また、主属性・副属性が両方一致しているセーラームーンも役割が近い。両者ともにワイルドさん(40)を要求するので砲台を1枚で完結させたいならうららを、プリズムボールをサタン&カーバンクルに繋ぐ目的ならセーラームーンにワイルドさんを割くと良い。 ただし☆7にするとハートボックス変換の代わりにプリズムボール変換になるため、 スキルの性質が「攻撃と回復をするスキル」から「攻撃に全振りしたスキル」にがらっと変わるうえ、 とっくんスキルで戻せるはりきるドラコとは違い、ハートボックス変換ありには二度と戻らないので注意。 とはいえ、ハートボックスに変換するスキルは攻撃も回復も中途半端であり、 現在ではあまり使われておらず重要スキルではない。そのため基本的には、あまり気にせず☆7にしても問題ないだろう。 評価 各カード考察 りんご ver.うらら コンビネーションは、「ガールズ」「すずらん」「ヒロイン」。 うらら コンビネーションは、「ガールズ」「ヒロイン」。 モロ星人 コンビネーションは、「ナゾ多き」。
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23 13 (kuda-dice) kudann - 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間 23 13 (kuda-dice) kudann - 器用度 = [ 6][ 7] = 13(+2) 筋 力 = [ 9][ 6] = 15(+2) 23 13 (kuda-dice) kudann - 敏捷度 = [ 9][ ] = 16(+2) 生命力 = [ 9][ ] = 15(+2) 23 13 (kuda-dice) kudann - 知 力 = [ ][ 4] = 13(+2) 精神力 = [ ][ 7] = 16(+2) 23 13 (kuda-dice) kudann - 生まれ表:([7]一般市民)一般技能 Lv3 23 13 (kuda-dice) kudann - 所持金:1400 初期経験点:3000 名前:リデル 年齢:13 性別:女性 出身:西方の農村 石肌病にかかり天涯孤独のところをセイリアに引き取られた農村の少女。 救ってくれたセイリアを「ねーさま」と慕っている。 わりと弱気というか、涙もろい感じ。芯はそんなに強くなさそう。 あと、かなりドンくさくて謝ってばかりいる。 過去に強姦された過去を持ち、男性不信気味。 ○冒険者Lv 2 生命抵抗=+4 精神抵抗=+4 シャーマン:2 レンジャー:1 取得:3500+生まれ3000 残り:2000 振りなおし:5回 ファーマー:3 学生:1 学園事務員:1 〈会話:共通/東方/〉 〈読文:共通/東方/〉 武装:最高品質ロングボウ(必筋15攻撃力3打撃力25CT10) 銀アロー*12 普アロー*20 武装:高品質ダガー5本 (必筋3攻撃力3打撃力5CT10) 武装:ダーツ 5本 (必筋3攻撃力2打撃力8CT10) 防具:ハードレザー (必筋8防御力8回避0) 所持金:1309 [一般アイテム] 背負い袋 ベルトポーチ 水袋2 マント 毛布 たいまつ6 ほくち箱 油2本 ロープ20m 手鏡 羊皮紙10枚 ペン&インク [マジックアイテム] 《ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ》 形状:白色のワンド 知名度:13 基本取引価格:200x(残り使用回数=10)ガメル 能力:魔力1のキュア・ウーンズがかかるワンド 解説:アキGMセッションにて取得 ○セックス技能 :レベル ・セックス技能 : 1(男性不信) 能力B D【 4】+G【 9】=精力 :13:+2 :現在値:13 セックス経験点:0 GMつぎ込み:1500点 ガメル:500 2006.4/25 第1回セッション:友愛の迷宮 GM≪Akiさん≫成長:シャーマン1⇒シャーマン2 経験点1000 報酬675+キュアのワンド 2006.5/30 第2回セッション:ゴーストバスター! GM≪Akiさん≫成長:シャーマン1⇒シャーマン2 経験点1000 報酬700
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サクラアビリティーをお気に入りに追加 サクラアビリティーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 サクラアビリティー <保存課> 使い方 サイト名 URL サクラアビリティー <情報1課> #bf サクラアビリティー <情報2課> #blogsearch2 サクラアビリティー <情報3課> #technorati サクラアビリティー <報道課> #コンパス【攻略】 糸廻 輪廻のおすすめデッキ・立ち回りまとめ【12/3更新】 - Appliv Games 【モンスト】ぶっ壊れコラボキャラたちは最強ランキングに入るのか!? シャーマンキングコラボのキャラを各種ランキングに反映!【今週の最強ランキング】 - AppBank.net #コンパス【攻略】 アインズ・ウール・ゴウンのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【11/16更新】 - Appliv Games 「チェンクロ」共鳴必殺・共鳴アビリティを持つ“レイリー”が登場 - 4Gamer.net 『エーペックス レジェンズ』アッシュのスキルの使いどころやレイスのポータルとの違いは? - 電撃オンライン 『ぷよぷよ!!クエスト』ぷよフェス・フルパワー・アビリティキャラが大集合! - 電撃オンライン 『スーパーロボット大戦30』DLCで『サクラ大戦』シリーズ参戦決定! 体験版の配信も開始!!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「チェンクロ」に共鳴必殺や共鳴アビリティを持つSSRキャラ“水の声謳う猫娘 ウガガラ”が登場 - 4Gamer.net [TGS 2021]「チョコボGP開幕!TGS2021特別生放送」レポート。魔石やアビリティを駆使したシステムを実機プレイを交えながら紹介 - 4Gamer.net [TGS 2021]「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」プレイレポート。新スタイルのニンジャは姿を隠すアビリティが特徴 - 4Gamer.net #コンパス【攻略】 イグニス=ウィル=ウィスプのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【9/29更新】 - Game Deets 【モンスト】超・獣神祭に新キャラ“カノン”が登場!CVは丹下桜さん! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『エーペックス レジェンズ』シアが弱体化。アビリティのダメージ削除や索敵範囲の縮小などのパッチが配布 - 電撃オンライン 『ぷよクエ』強力な“クロスアビリティ”を持った“異邦の使いサリヴァン”が登場! - 電撃オンライン 『チェンクロ』祝祭衣装の“ツル(声優:佐倉綾音)”が8周年Anniversaryフェスに登場! - 電撃オンライン 「VALORANT」でエピソード3Act1がスタート。敵のアビリティーを封じ込める新エージェントKAY/O(ケイ・オー)が登場 - 4Gamer.net #コンパス【攻略】 青春(アオハル)アリスのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【6/11更新】 - Game Deets 「ぷよクエ」に異邦の使いマシューが新登場。クロスアビリティを所持 - 4Gamer.net 【ナナオン】アビリティメモリーの解説と交換優先度【22/7音楽の時間】 - AppMedia(アップメディア) 『ガンダムブレイカーモバイル』Ver.2.4アップデートでカスタムアビリティが実装 - 電撃オンライン 『FF7リメイク インターグレード』ユフィの戦闘スタイルや固有アビリティが判明 - 電撃オンライン 【モンスト】桜を最強ランキングに反映! 超強力な友情コンボと桜吹雪で敵を殲滅する、可憐なる戦士! - AppBank.net 【モンスト攻略】桜(獣神化)の評価と適正クエスト考察/砲撃型初の超強オールレンジバレット&超絶斬撃が強力! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App #コンパス【攻略】 桜華忠臣のおすすめデッキ・立ち回りまとめ【3/6更新】 - Game Deets サクラアビリティー <成分解析課> サクラアビリティーの56%は根性で出来ています。サクラアビリティーの28%は野望で出来ています。サクラアビリティーの14%はツンデレで出来ています。サクラアビリティーの1%は犠牲で出来ています。サクラアビリティーの1%は鍛錬で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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【原因不明で防ぎようのない何かでやられる直前の太山田】 732iPhone774G2018/05/18(金) 02 03 48.88ID 80FiJgSf 727728729 分かるけどそういうのは既にやり込み要素で論破済みになってる 次の方どうぞ 751iPhone774G2018/05/18(金) 07 18 25.88ID 80FiJgSf 達成感や変わらない良さ、やり込み要素でほぼほぼ論破可能 812iPhone774G2018/05/18(金) 19 10 31.93ID 80FiJgSf 7割が新バトル支持 はい論破 950iPhone774G2018/05/19(土) 12 54 30.79ID FuhwAbfL 945 失敗があるから成功した時に喜び莫大 はい切り捨て論破 79iPhone774G2018/05/20(日) 07 15 03.72ID KvVCUvWI ていうかぷよクエに飽きて返金してほしくてサービス終了望んでる奴は 自分が投資した先を間違えたことを悔いて反省しろ ゲームには人それぞれ好みがある だからゲーム選びは大事 特にゲームに依存的な奴はな 運営を責めても何も変わらないのはもう分かっただろ 野菜の種類や☆7にする為の条件やセガでトップゲーム、 コラボの需要があること等々を考えたら 今後も長期的にサービスが続くのは火を見るよりも明らか それさえ妄想と欲で見えなくなるから馬鹿なんだよ 問題を自分で作り上げて、運営に解消してもらおうとしている お前が辞めればもうそれで解決なんだ まあ依存症だったり、今まで投資してきた時間や金や労力が無駄になる気がして それが出来ないのは分かるが頑張れよ 勇気をもって踏み出せよ 246iPhone774G2018/05/21(月) 11 59 56.20ID MXuNDnV7 245 運ないやつが悪いはい論破 細山田 水紀@hosoyamada_mizu 原因不明で防ぎようがない謎の何かに足をやられてしまいました。もうちょっとで即手術だったものの、ギリギリでなんとか回避。 (ただ先生や僕が思っていたよりもかなりひどく、まだ安静に……とのこと。) どんなに忙しくても手を止めて、病院に行きましょう!(数時間でも早い方が良かったみたいです。) 21 41 2018年5月21日 【論破=太山田だとバレてしまう】 678iPhone774G2018/05/24(木) 06 21 48.15ID F+1+MOAq それにしても20レスくんがいなくなったタイミングと 太山田が糖尿か痛風になったタイミングが同じとはねえ 713iPhone774G2018/05/24(木) 13 15 55.56ID m3azhSL8 豚が病院送りになった途端コインは金持ち気分になれるとか言ってた奴いなくなったしな あれが太山田だとしたらあんな反論、繰り返してたとか総合Pによくなれたなと思う 957iPhone774G2018/05/25(金) 23 58 42.30ID 7PBIdcTf あれ?週末なのに豚奴隷くん居ないな 逃げちゃったか 958iPhone774G2018/05/25(金) 23 59 32.91ID CJPgseey 957 入院したんじゃね https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1526708521/ 99iPhone774G2018/05/27(日) 00 42 04.89ID V8P2D/O6 20レスがマジで豚だったとはなw これで誰にも邪魔されずにサ終迎えれるな 108iPhone774G2018/05/27(日) 02 14 34.89ID veMAZIOW 当時は人気絶頂で落ちまくったりしてた中だったからな ただ本人は反省して次に活かして今や栄転していった 一方の豚は原因不明な何かで収監、太山田=論破豚自演とバレて現在進行形で恥じ晒し中 124iPhone774G2018/05/27(日) 10 51 21.77ID yfgXSuuP しかし20レスくん本当にいなくなったな 太山田本人だったとは・・・ 143iPhone774G2018/05/27(日) 13 36 15.63ID YNxbGOmF 124 新クエストの一つすら開発しないで20レス()してたのかwww それがマジならそんなプロデューサー要らないwww 171iPhone774G2018/05/27(日) 19 58 17.29ID veMAZIOW 未だに豚=論破豚じゃないと思ってる人いるのか 中毒のように毎日自己擁護してはい論破とか書き続けてたのが豚が入院する午前で書き込み止まるなんて他に説明がつかないからな 172iPhone774G2018/05/27(日) 20 08 50.59ID t9Wny9MU 正直豚乙wとか言いながらもみんな半分くらいは論破豚は単なる煽りレスのガイジだと思ってたよな まさか豚が入院したその日に論破豚が消えるとは思わなかったわ 本人だとしたら本当にやばいぞ 運営擁護レスをするにしてももう少し考えれば良かったのに 173iPhone774G2018/05/27(日) 20 16 25.43ID bx8If0UG 社員とか豚の部下とかならまだ笑えたのにな…… 豚本人とか哀れとしか言えないわ 182iPhone774G2018/05/27(日) 20 58 33.28ID FEectmS1 豚本人だとわかってたらもっとなじったのにな いくら豚でもこんなところに擁護しにくるほど暇じゃないと思ってたんだが…マジで穀潰しで草 184iPhone774G2018/05/27(日) 21 30 00.82ID DKbHwo8A 182 アンチとかワッチョイとか騒いでたガイジ共消えたよな あれ全部豚だったんか ずっと貼り付いて自ら5chやってたとかマジで穀潰し 総合Pの資格ないから辞めてほしい 306iPhone774G2018/05/28(月) 18 41 34.43ID Ij+kF+Ev 20レス豚が入院してもう一週間かよ 368iPhone774G2018/05/29(火) 00 21 56.51ID 1p+jV1Tw 豚の原因不明の糞ツイにマジレスされててワロタ 糖尿病で足の毛細血管がやられているのでは? きちんと専門医に見せて 『糖尿病コントロール』しないと 『冗談抜きで大変な事』になりますよ! まずは、糖尿病の検査入院と「インシュリンの自己管理投与」を薦めます。 失明してからでは『手遅れ』ですよ! 【論破長文豚退院】 869iPhone774G2018/05/31(木) 22 45 36.67ID lUaPDoFi 857 そうだよ。金なくてガチャひかない理由さがしている無微がほとんどだから仕方がない 社会の下流の人は妬み嫉みが染みついているからかわいそうだなと思ってみていればよい 自らが馬鹿にしているゲームのスレにわざわざ書き込んでいる段階で憐れとしか思えないし 870iPhone774G2018/05/31(木) 22 48 39.16ID RUkEw7Wk ブーメラン豚退院ぶひ? 871iPhone774G2018/05/31(木) 23 02 51.53ID nPbppF+j 869 口調変えてるけど完全に論破豚=太山田だろwww 入院した日の午前で書き込み終えてから久々に来たからキャラ設定も忘れたのか?www 876iPhone774G2018/05/31(木) 23 25 21.47ID lUaPDoFi 874 で、どのゲームで月いくらくらい課金してマウントとれてるの? 別ゲーでも無微で雑魚とかだと救われないけど、どんな感じ 882iPhone774G2018/05/31(木) 23 49 29.24ID lUaPDoFi 880 いや、ガイジか? なぜ、オワコンのぷよクエでしかマウントとれない雑魚と馬鹿にしている層に対して、 じゃどのゲームで課金してマウントとっているのか、と聞くと、豚になるの? 別にこういうソシャゲの世界を肯定しているわけではないが、他ゲーで俺ツエェー できていているならまだしも、ぷよクエでも他ゲーでも雑魚とか、ホント文句しか いえず、課金者の慰め者でしかないかわいそうな人じゃん 881 Fateとかは課金が酷く、自分がやっている別ゲーだと2年弱でトップは3000万以上 使っている感じ。ぷよクエは費用対効果が割に合わなすぎな印象 885iPhone774G2018/05/31(木) 23 55 26.70ID nPbppF+j 882 ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ 892iPhone774G2018/06/01(金) 01 45 11.17ID Va8Uu63Y 論破長文豚復活したと聞いて浮上 906iPhone774G2018/06/01(金) 08 00 33.70ID 611d5ZDj お、スレが伸びてると思ったら豚が退院したのか? もうスレオン豚叩きしかしてないからうれしいぞ https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1527299985/
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キキーモラ セリリ ハーピー BGCOLOR(yellow) CENTER ~ミノタウロス ラグナス レア度 ☆3~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 同色属性の仲間の体力アップ☆7は攻撃もアップ スキル能力 5ターンの間有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力をプラス とくもり能力 (Lv.10) 味方全体の攻撃力1.5倍(いつでも発動) コスト量 8,14,20,26,38 変身合成 ☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6☆6→☆7:☆7へんしんボードにて CV キキーモラ 藤川茜セリリ 佳村はるかハーピー 種田梨沙ミノタウロス 手塚ヒロミチラグナス 三木晶 概要 『ぷよぷよSUN』で登場したキャラを集めたシリーズ。このうちセリリは『ぽけっとぷよぷよSUN』のみに登場している。 「SUN」となっているが、ぷよぷよシリーズにおける初出が『SUN』なのはキキーモラとラグナスのみで、ハーピーとミノタウロスは初代『ぷよぷよ』、セリリは『通』が初出である。 このゲームの運営はシリーズ名をコロコロ変えることがあり、2014/6/16にステップアップガチャに登場した時は「SUNシリーズ」「SUNレギュラーシリーズ」というシリーズ名になっていた(*1)。2017年9月に☆7対応したときは「SUNシリーズ」という名称が用いられている(*2)。ver.9.1.0で実装されたキーワードしぼりこみでは「SUN」に該当する(*3)。 当Wikiではシリーズ名を「SUNシリーズ」として扱っている。 2017/9/8に☆7が実装された。 2022/5/24から、とくもりとっくんが実装され、スキルとリーダースキルが上方調整された。 ステータス ☆6 Lv99で体力4875(±24)/攻撃1420(+6/-7)/回復282(±6) 原作出身キャラであることも幸いしてか、☆3からリーダースキルを持つ。 アプリ配信直後はミノタウロスとラグナスはステータスが初期から高いという特徴があったが、これはデータバグだった模様。 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく キキーモラ 8288 1925 372 セリリ 8247 1917 388 ハーピー 8328 1907 380 ミノタウロス 8288 1907 388 ラグナス 8247 1925 380 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆3 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を50%減少させる 40 ☆4 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を60%減少させる ☆5 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を70%減少させる ☆6 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を80%減少させる ☆7 きほん 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を90%減少させる 35 とっくん 3ターンの間、有利属性カードの攻撃力を99%減少させる ※2022/5/24から、☆7(とっくんスキルを含む)の必要ぷよ消し数が40個→35個に上方調整。 高難度において極端にボスの攻撃が強いときに役に立つスキル。 単色を相手にした場合や、単体のイベントボス戦で役に立つ。封印や混乱と違い、盾で防がれることがないのも特徴。 フィーバーどうぶつシリーズが、色に関係なく使える類似スキルを持つ。減少率はこちらが上回る。 相手が混色で登場すると、スキルを発揮しきれない場合が多い。対策したい相手の色が分かっている時に使いたい。 ☆7で獲得できるとっくんスキルは、ほぼ完全無効化並みの軽減率を誇るが、持続ターンが短くなっている。 使いどころが近い効果として、潮騒の騎士が「味方に有利属性のダメージをカットする属性盾」を付与するスキルを持つ。 潮騒は味方に付与されるため、ステージをまたいでも継続されるほか、とっくんスキルで全属性対応に対応するため、相手を問わない。 一方でこちらは、90%減少でよいなら持続ターン数が上回る点や、ぷよ消し数が5個少ない点が利点となる。 なお、このとっくんスキルと潮騒☆7のダメージカット両方を重ねると、 (有利属性に対して)99%軽減されたダメージをさら99%カットするため、受けるダメージが1/10000まで減少する。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆3~4 同属性カードの体力を1.5倍にする ☆5~6 同属性カードの体力を2倍にする ☆7 きほん 同属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍にする とっくん 同属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.5倍にする ※2022/5/24より上方調整。☆7(きほん)の攻撃が1.5倍→2.5倍になり、とっくんリーダースキルに攻撃3倍が追加された。 ☆6までは同属性の体力を増加させる。攻撃力や回復力に倍率はかからない。 当初のぷよクエは、攻撃力と体力を同時に倍率をかけるリーダースキルが最大でも「全能力を1.4倍」までしかなかったことから、 体力2倍のリーダースキルはギルイベ高階層に出現する高めの攻撃力のボスからの攻撃を耐久する目的で使われていた。 ☆7(きほん)では上方調整されてはいるが、体力3倍と飛び抜けない倍率なのに、攻撃力が2.5倍ではあまり使う機会はない。 一方で、とっくんリーダースキル(☆7で獲得可能)の体力倍率は、コスト40以下の☆7カードとしては高い部類。 当初は攻撃倍率が全くつかず実用性が薄かったが、2022年5月24日の上方調整で攻撃力倍率がつくようになり、☆7(きほん)の上位互換となった。 しかし、上方調整後もリーダースキルの効果は同属性カードのみが対象で、とっくんリーダースキルでも攻撃力3倍・体力3.5倍どまりのため、 体力のみならず攻撃力にも高い倍率がかかるぷよフェスキャラクターどころか、チュートリアルやメインストーリー進行で誰でも入手できる時空探偵 (あたり・ロキアー・セオ)、報酬カードのアリィにも後塵を拝している。 しかも、その中であたりは本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる(☆7で攻撃力と体力が3.5倍)他、☆6~7でさらになぞり消し数を増やす効果がついてくる(*4)。 アリィも本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる以外にも、毎ターン味方全体を回復させる効果がついてくる。 とっくんスキルととっくんリーダースキルの同時使用はできないのも悩ましいところである。 バトルスキル グループの最大体力プラス ☆4で120(最大600)、☆5で160(最大800)、☆6で14000(最大28000)、☆7で40000(最大80000)。 必要ぷよ消し数は20個。 ※2022/5/24より、☆6~7が200(最大1000)から上方修正。 とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力をn倍にする。 Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 発動条件は「いつでも発動」。 同一効果のとくもりサポートスキルは重複しないが、初代ぷよシリーズの全能力値1.3倍と組み合わせると、 初代ぷよの体力と回復は1.3倍を維持したまま、本シリーズの効果で攻撃を1.5倍に上げられる。 デッキ考察 初期に実装されたためか、リーダースキルは上位互換が多数登場しており、わざわざリーダーに据えることは少ないだろう。 基本的にスキルの高倍率デバフが売りのため、封印や混乱、遅延などと同様に相手の足止めとして使うことになる。 しかし、遅延盾や封印盾、混乱盾が無い場合は、素直に反射を使える龍人シリーズやトラップ職人シリーズ、遅延が使える悪魔シリーズや最果ての料理人シリーズなどを使う方が賢明だろう。それらの盾が無かったり、ギルイベのエクストラボスでスライドで裏のスキルを貯める場合だったり、無属性攻撃を行う強敵の足止めとして使うことが望ましい。 ちなみに、怯えと併用できる場合は、99.5%まで相手の攻撃力を下げることができる。 なお、攻撃回復逆転のステージ効果で本スキルを使用しても、実質的に相手の「かいふく」が下がる効果に変わるだけで「こうげき」は下げられないので注意。潮騒の騎士のダメージカットや怒りまたは怯えの状態異常付与などほかのスキルを使うのが賢明だろう。 評価 かつては耐久パーティーの要として活躍していたカード。 インフレにより他のカードも体力倍率を持つようになったため、かつてよりも活躍の機会は減ったものの、攻撃力ダウン(デバフ)には盾が存在せず、無属性攻撃での攻撃力も下げられるため、イザというときの足止めとして使うことが可能。 近年のギルイベのエクストラボスは混乱・麻痺・封印盾および遅延盾を持って、なおかつ数ターン後にタフネス貫通の強烈な攻撃を放ってくることも少なくないため、スライドで控えカードのスキルをためたい場合、このシリーズを使うことになる。 (軽減盾や属性反射は控えカードにつかないが、攻撃力ダウンは相手に付与するため、スライドしても効果が維持される) 入手が容易であり、☆5までのへんしん素材も安いので、念のために☆7・スキルMAXにしておきたいシリーズである。 各カード詳細 キキーモラ 対応キャラの多い「ガールズ」を所有している。セリリやハーピーと違い独自のコンビは持っていない。 特に赤属性は「ガールズ」カードが揃っているのでコンビが発動しやすい。 セリリ 「ガールズ」の他に「スイマー」のコンビ能力を持っている。 ただしスキル能力を生かすのならば、やはり青単色でリーダーにさせるのが一番。 「ぷよぷよSUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』には出ていないのだが、『ぽけっとぷよぷよSUN』の方に「うろこさかなびと」の名前(というより種族名)で登場していた。 ちなみに同種族にピンク色の髪の「メロウ」がいる。 ハーピー 『初代ぷよぷよ』から『ぷよぷよ~ん』まで皆勤賞の古参。 ウィッチ同様『ぷよぷよ7』で姿のみ登場。ウィッチは『ぷよぷよ!!』で復活したが、ハーピーは残念ながら復活せず、遅れて『ぷよぷよクロニクル』で復活した。 本編では「ハーピー積み」と呼ばれる積み方をする。これはフィールドの左端と右端に交互に組ぷよを積み上げることを優先するもので、運で連鎖を狙う戦術のひとつである。 フィーバーではユウちゃん(&レイくん)がこれに類似する積み方を披露する。 「ガールズ」の他に「はばたき」のコンビを持っている。 「ガールズ」ならリデルを筆頭とした様々なカードと、「はばたき」ならドラコやサタンとで単色デッキが組める。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ミノタウロス 元々はアルルやルルーと同列に語られていたメインキャラ(*5)だったのだが、段々と扱いが悪くなり、フィーバー以降はぷよぷよ本編に登場しなくなってしまった牛さん。 更に言うと「SUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』では漫才デモのみに登場するNPCだったりする(GB版のみプレイアブルキャラ)。 フィーバーシリーズではタルタルがキャラを継承していて「R」のストーカーをしており、同じく本編に登場しなくなった。 半減できない紫属性の攻撃を食い止められる存在。先に彼が倒されないように封印などの保険を用意しておきたい。 「ヘビー級」「つの」「どうぶつ」を持つ。「初代メンバー」が乗らない事が今の立場を物語っているし、「ボーイズ」なども乗らない。 ヘビー級は防御型カードが多いので、一撃必殺に優れたカードを一緒に入れて補っていきたい。 多色つのデッキに入れた際は威力半減のない攻撃担当になる。 りすくませんぱい、ぞう大魔王、ふたごのケットシー、レモンキーで黄色どうぶつデッキが作れる。 ラグナス 『ぷよぷよSUN』から登場した典型的(?)な勇者。光属性っぽいのだが今作では紫属性。 呪いにより「子供の姿」にされており、レベルアップすると一時的に「大人の姿」になるという、見た目は子供・頭脳は大人的な勇者。 ぷよクエでは本シリーズの☆3だけ「子供の姿」で登場しており、☆3だけはボイスの声が高い (子供の声になっている)。 半減できない黄属性攻撃の対策に有効なスキルを持つが、 紫属性カードは体力が低めに設定されている上に、黄属性と紫属性は相反する色から受けるダメージが過剰になりすぎるため、 相反色クエストにおける絶対的な防御デッキにはなり難い。 「ボーイズ」と「剣士」が乗る。2013/10/16以前は「お兄さん」コンビネーションだった。 シェゾとは二つともコンビネーションが一緒なので非常に組みやすい。 派生カードのつよいラグナス(*6)とは方向性が大きく違う。高火力かつ軽いスキルを持つあちらの方が普段使いには便利かも。 余談だが、彼は『魔導物語』ではなく『ぷよぷよ』側で初登場した最初のキャラクターである。後にセガサターン版の魔導物語に逆輸入の形で登場した。
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毎ターンMP全開もあると思います - 名無しさん 2014-12-29 15 01 13 ↑すいません 追加しました. - ページ作った人 2014-12-29 17 22 57 コメントテスト - 名無しさん 2014-12-30 14 41 46 子コメント - 名無しさん 2014-12-30 14 47 29 孫コメント - 名無しさん 2014-12-30 14 47 36 もしかして今回のだいまほうってかごかとうし? - 名無しさん 2015-01-01 10 52 41 友情7で弱ボス確認、弱ボスはリデル1人30万、攻撃は2000。1ターン目から2倍、3倍、4倍と溜め。4人でのダメが一定以上でキャンセルできました。4ターン目にリデルが回復(回復量はランダム?)、5ターン目以降は5倍、6倍……って感じでした - 名無しさん 2015-01-01 12 06 59 今回は闘志でいいと思います。あと、弱ボスに関しては火力重視で回復いなくてもなんとかなりそうでした。 - 名無しさん 2015-01-01 12 08 22 今回の超激辛の攻略法,緑に対して2万~2.5万ぐらいを毎ターン安定して出せること,それだけ.正直心が折れそうだった. - 名無しさん 2015-01-01 12 25 12 ↑説明すると,HPは1でもいい.回復も要らない.大魔法は闘志が良いように思いそうだけど,全員使っても最大2880ダメージにしかならないから,願い4で一つでも多く必殺技使えるようにしたほうが良さそう. - 名無しさん 2015-01-01 12 31 54 大魔法についてはちょっと保留にして欲しい.4倍こうげきさせたときに回復来ないなら,守り×4で1000ダメージにしたほうが良いかもしれない. - 名無しさん 2015-01-01 13 59 53 ため解除はだんだんハードル上がっていくみたいで,6倍ダメージになると合計8万超えでもキャンセルできなかった. - 名無しさん 2015-01-01 12 33 18 強ボスの話です. - 名無しさん 2015-01-01 12 34 37 強ボスはHP50万,こうげき4000.回復量で確認できたのは18万~36万.毎ターンため行動で,こっちも4ターン目に回復だった(残りHPの可能性はあるかもしれない). - 名無しさん 2015-01-01 12 37 43 ドロップはナスが2ドロップ(金本,大ぷよ),強ボスリデルが4ドロップ(金本,銀本)を確認した. - 名無しさん 2015-01-01 12 39 20 強ボスHP50万、攻撃4000でした。行動パターンは弱ボスと同じでしたが、行動キャンセルに必要なダメージが多く、途中の回復(量は忘れましたが)も多くなっています。Sランクを取るには毎ターン10万近くのダメージを与えないと駄目な気がします。 - 名無しさん 2015-01-01 12 42 53 平均連鎖9.5でS,7.3でA,ターンSは不明,友情スターは4でS確認. - 名無しさん 2015-01-01 12 44 25 アコール先生の必殺技は有効だった.おじゃま変換後にリフレッシュした. - 名無しさん 2015-01-01 12 45 08 また早期の過疎決定かな。S獲りどころか強ボスはクリアも微妙 - 名無しさん 2015-01-01 12 46 52 ナス撃破時、友情9(内訳2,2,2,3)で強ボス確認。全員友情2の時は弱ボスでした。 - 名無しさん 2015-01-01 12 47 46 現状から判断すると、タメ解除をひたすら繰り返すということでしょうか?必要ダメはわかりますか? - 名無しさん 2015-01-01 13 15 07 そういうことです。タメ解除すると攻撃してこないのでノーダメでクリア可能ですが、解除失敗するとほぼ即死です。解除に必要なダメージは弱ボスの最初で3万くらいと感じました。 - 名無しさん 2015-01-01 13 34 39 強リデル 溜め(1回目)「えっと…」(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 20 57 53 強リデルの溜め解除必要ダメージは大体ですが50000以上から、後半になればなるほど必要ダメージは上昇する模様。7倍クラスになる頃には7万から8万はひつよう。 - 名無しさん 2015-01-01 21 00 50 ねがいをしてもMP増えるのは攻撃するまえだから意味ないとおもいます - 名無しさん 2015-01-01 13 48 45 願い4で56回復するのを利用して,敵がこうげきしてくるタイミングで使う.4人パのうち,2人の必殺技を常に使って,残り2人の必殺技を交互に使う感じ. - 名無しさん 2015-01-01 13 56 15 だれか4倍ダメージくらった後,回復してくるかどうか知っている人いませんか?もしかするとそのターンキャンセルしないで,守り×4で凌ぐのが正解かもしれない. - 名無しさん 2015-01-01 14 02 05 弱ボスのソロで検証してきた.弱ボスの回復は4ターン目に固定されていて,何もしなければため→発動→ため→発動で回復しない.しかし,4ターン目にキャンセルすると回復行動を行う.これは強ボスでも同じ可能性がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 09 46 問題はそれをしても4体使用した次のターンとかはひっさつ技が使えないからそこまで意味ない気もするのですが - 名無しさん 2015-01-01 14 02 36 効果の高い消費MP90や50のものを4人選ぶと,MP不足で4人分使えなくなる.逆に消費MPが低いものは効果も低い.…とはいえ,リデルの開幕のセリフから今回の大魔法は願いや闘志とは別に正解がある気がする. - 名無しさん 2015-01-01 14 18 32 それなら連鎖後にMP回復するフリフリ・花札・つよラグあたりも有効…と思ったけど、おじゃま混じりで9連鎖確保は難しいか…? - 名無しさん 2015-01-01 17 44 27 平均連鎖8.2でS確認(多分平均連鎖8以上)ターン7でS確認 - 名無しさん 2015-01-01 14 38 35 大魔法は「とうし」or「まもり」 - 名無しさん 2015-01-01 15 21 31 連鎖数あと1or1700ダメでSだった。ショックで立ち直れない。 - 名無しさん 2015-01-01 15 59 14 強ボスの行動は1ターン目がためでキャンセルすると倍数が2,3,4と上がっていく.ためを発動させた場合,次のためはその倍数(3倍で発動したら,次の連鎖ためますは3倍)から始まる. - 名無しさん 2015-01-01 16 12 00 通常キャンセルを続けると,ため(2倍)→ため(3倍)→ため(4倍)→回復→ため(5倍)という行動になるけど,4ターン目の攻撃を控えることでため(2倍)→ため(3倍)→ため(4倍)→ため攻撃発動で回復行動を妨げられる可能性がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 16 23 ため(2倍)→発動→ため(2倍)→発動でもいいけど,この場合2回こうげきを控える必要がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 17 42 たぶんHP2001以上の守り3以上で,4ターン目の16000ダメージを2000にして敵の回復防ぐのが今回の正解ルートだと思う.全国では試せないから,店内に4台ある人試してみて下さい.うちは2台しかない…. - 名無しさん 2015-01-01 16 54 14 強ボス9ターンS確認 - 名無しさん 2015-01-01 16 16 41 平均連鎖7.8でA、ターン数9とかでもよかったのね、最後フィーバー入っちゃったせいで連鎖だけ1足りなかった…orz - 名無しさん 2015-01-01 21 02 32 同じです!落ちコンでもいいからあと1どっかで積んでおけばよかった。フィーバーでカウントされると油断して6を取りに行ったのが失敗だった。 - 名無しさん 2015-01-01 22 59 44 強リデル 溜め(2回目)「あの…」(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 04 36 強リデル 溜め(3回目)「ヴェント!」(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 07 00 強リデル 回復 「みんなのいやし」(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) - 名無しさん 2015-01-01 21 09 12 強リデル 溜め(4回目)「ウラガーノ!」(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 11 08 強リデル 溜め(5回目)「ティフォーネ!」(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 13 25 強リデル 封印 「やめてくれますか?」(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。)※封印は永続 - 名無しさん 2015-01-01 21 16 18 強リデル 溜め(6回目)「トゥオーノ!」(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) ※今回はここまで確認 - 名無しさん 2015-01-01 21 19 06 10ターンでA。平均れんさ6.4でB。ゆうじょうスター16でS。総合Aで進行度+4% - 名無しさん 2015-01-01 21 22 42 ナスと強リデルから銀本、金本ドロップ確認 - 名無しさん 2015-01-01 21 24 02 今回GRリデルの最終進化でスキルがはねつき3つ目になる模様。あとGR最終進化状態でドロップする模様 - 名無しさん 2015-01-01 21 48 45 まだ出てないから不明なんだが普通のGR今回出るんだよね?全然落ちないぞ - 名無しさん 2015-01-01 22 06 39 3つ泥しましたが、全部普通のGRでした。普通っておとも1、スキルレベ1のことでいいのかな? - 名無しさん 2015-01-01 23 03 59 じゃあ激辛のSランク報酬のRのスキマは立場は?進化したら、GRになるんかね? - 名無しさん 2015-01-01 22 06 33 じゃあ激辛のSランク報酬のRのスキマは立場は?進化したら、GRになるんかね? - 名無しさん 2015-01-01 22 06 46 平均7.7連鎖で泣きそう…回復量ランダムで300000以上引く… - 名無しさん 2015-01-01 22 08 55 ↑あくまで一つ上のレアリティの必殺技になるだけだと思います。レアリティ進化はしない。 - 名無しさん 2015-01-01 22 09 31 今何気に思ったんだけどこっちも大魔法使わなかったらリデルも回復しないとかないかな? どうも開幕の台詞が気になる - 名無しさん 2015-01-01 22 39 04 自分は4ターン目の敵の大魔法いやしの事だと思っている.考えて使えない状況にすればいいんじゃない. - 名無しさん 2015-01-01 22 46 26 今回のSはまず連鎖8を出すことと、4ターン目の回復が少ないことが条件かな?不可能ではなさそうだから、過疎らないでほしい。 - 名無しさん 2015-01-01 23 16 54 今日取れなかったけどまだだいじょうぶだよな…好きなキャラだけに不安 - 名無しさん 2015-01-01 23 19 30 お邪魔変換時とめでも食らうの? - 名無しさん 2015-01-02 00 42 13 大魔法同時使用じゃないと軽減率下がるの忘れていた.16000を守り3だとHP3457以上いる.守り4だと1001以上. - 名無しさん 2015-01-02 00 57 29 ↑修正しまっす. まもりの詳細フローを誰か追記してくれると嬉しい - 名無しさん 2015-01-02 01 05 57 最初のぷよチェンジするぷよの色って、大体一番少ないぷよの色だった。同じ個数あるとどっちになるかは不明。その譜面の赤が少なかったら赤がおじゃまぷよに、緑が少なかったら緑がおじゃまぷよに変換されてた。 - 名無しさん 2015-01-02 01 27 18 願いは無し。MP回復5連鎖を各リーダーにひとつづつつければ5連鎖以上の全消しでMP60確保できる。足りないMPは自前で確保してほしい。 - 名無しさん 2015-01-02 08 40 55 今回時とめでもおじゃま食らうの?? - 名無しさん 2015-01-02 08 51 31 食らう。時止まる前に食らう。時を止めるだけだから変換はリフレッシュするしかない。 - 名無しさん 2015-01-02 09 06 12 逆に"かご"と軽減で守備的に戦うのはどうですか?ボス戦は8ターンかけてもSランク取れるので、前半は溜め解除しない程度のダメージをあたえて、4ターンの回復をやり過ごしてから全火力集中で倒す。これなら5倍6倍を相手にしなくてすむと思うんですが。 - 名無しさん 2015-01-02 11 47 42 超強ボスに当たりました。パーティーの平均連鎖10~11でHP800000になります。通常攻撃が8000 - 名無しさん 2015-01-02 12 11 49 ↑2かごと軽減の場合、ため解除しない一定ダメージがはっきりしてないとダメージ調整が逆に難しいのかな。連鎖数Sの関係である程度連鎖組まないといけないから落ちコンでため解除してしまいそう。 - 名無しさん 2015-01-02 13 27 13 ↑間違えた。×ため解除しない一定ダメージ→○ため解除する一定ダメージ - 名無しさん 2015-01-02 13 32 00 考えてみて、個人的にはランダム回復されないなら守り4人がベストだと思います。4人店内でできないので確認できてないですが、HP1001以上の高火力パーティーで行けてランダム回復に条件を左右されないならそれが一番かな。もし守り揃わなければ全力で毎ターン連鎖をする条件になるだけで特に影響はないですし。 - 名無しさん 2015-01-02 13 44 52 強ボスでヴェントを喰らってからコンティニューしたら、またヴェントを溜めて撃ってきました。以下推測ですが、ヴェントを守りで防いでも次にまたヴェントを使ってきて、突破したら回復してくるのではないでしょうか?回復時の説明に4ターン目に必ず使うと書いてありますが、ヴェントを突破したら必ず使うの方が正確かもしれません。 - 名無しさん 2015-01-02 14 06 49連投失礼します。すみません、誤解していました。ヴェントを解除するから回復するのではなく、解除したターンが4ターン目だから回復行動になるんですね。つまり、2倍ダメを喰らった場合次の溜めを解除すると回復、3倍ダメを喰らった場合次が4ターン目なので回復確定となるんですね。 - 名無しさん 2015-01-02 15 12 13 検証してみないとターンで回復なのか、ヴェントを阻止後回復なのかがはっきりしないということですね。守りで来るプレイヤー少ないでしょうし、もし店内等で4人検証できた人がいたら申し訳ないですがどなたか報告して頂けると助かります。 - 名無しさん 2015-01-02 15 12 56 ↑すいません、投稿がかぶってしまいました。検証して回復ターン(4ターン目)を守りで耐えれば回復が無いならば、2ターンで残り20万くらい削るのに赤単、赤3(ルビーナ含む)+アコールの4人なら飽和でほぼ確定でSできそうですね。 - 名無しさん 2015-01-02 15 22 24 ゆうじょうスター9個でSを確認しました。 - 名無しさん 2015-01-02 15 03 22 赤以外の一色パーティーはすでに論外。赤もルビーナ以上の攻撃力じゃないと無理 - 名無しさん 2015-01-02 16 06 42 おとも構成例なんですが、9連鎖MP回復等をいれるってのもいいと思ったんですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-01-02 16 43 10 アコール先生がいれば大体回復しますが、無い場合、一色お邪魔変換だと落ちコンに頼ることになり毎回9連鎖はちょっと難しいと思います。 - 名無しさん 2015-01-02 17 10 26 PTによるね。MP回復連鎖で全スキル打てそうなPTならありだと思うけど、連鎖出来ないと打てないからな。 - 名無しさん 2015-01-02 17 54 27 超強、こうげき値8000とかXマス天使必須か - 名無しさん 2015-01-02 17 04 34 お願いだから変なデッキで迷惑かけないでね? - 名無しさん 2015-01-02 17 15 45 MPが毎ターン全回復なのでねがいはどうなのでしょう。 - 名無しさん 2015-01-02 19 36 41 ニコ動に守り4の検証動画上がっているよ.パキス単の人ありがとう! - 名無しさん 2015-01-02 20 56 00 にこ動見てきました。うp主全消し成功率高いですね。守り4人で回復無しが検証できたので、守りが一番運に左右されず、封印もくらうことなくSクリアができますね。これは大魔法守り確定(回復ターン使用前提)でもいいのでは? - 名無しさん 2015-01-02 21 25 29 本スレでは願いが復権気味だが、守りの方が断然安定すると思う。早く守り統一で浸透してほしい。 - 名無しさん 2015-01-02 21 41 27 今までは動画のような証拠がなかったし,2chで願い推奨しているのはダメージ3~5万クラスの猛者だろうからね.そんな人は少ないから守りに流れていくんじゃない.com混じりの守り3でも少し工夫すればいけるんだし,過疎にも強い. - 名無しさん 2015-01-02 22 14 43 たびたびすまん,大魔法守りのレベル3で考えていた.実際は1や2も混じると考えると,守り3だと35%軽減×3でHP4395必要だった. - 名無しさん 2015-01-02 23 02 51 ↑3 そういう人のための時報ですよ まもりとうしねがいで割れるのはどうにもならん 回復数値以上のダメを出せるならねがいやとうしにして高連鎖をバンバン打ってる方が確定的に安定する - 名無しさん 2015-01-02 23 26 50 願い4の赤単+2000として2800×4×8=89600ダメージ増えると考えても,ほとんどの場合は回復の半分も追いつかんのじゃない. - 名無しさん 2015-01-02 23 40 52 ★7以下:弱ボス、★8~11:強ボス確認。★12で超強ボスは未確認。 - 名無しさん 2015-01-02 23 29 04 大魔法うんぬんよりも、最低赤3+あこーるまたは、色変換赤4のパーティで頼む。全消しか常時9連鎖以上じゃないと話にならない。途中で1人が崩れれば終わるし、崩れなければ回復されても削りきれるよ。個人的に大魔法はとうし。MP回復は自分で確保しろと思う。ちなみに自分のパーティは赤猫、あこーる、赤天使、赤SRね。 - 名無しさん 2015-01-02 23 42 42 崩れても終わらないように,守りで統一させようとしているの.回復されなければ6倍ため放つ前にボスが死ぬ. - 名無しさん 2015-01-02 23 46 12 でも親の言っていることは正しい. まもりでも赤混じっていた時点でほぼクリア不可能 - 名無しさん 2015-01-03 00 16 13 ちなみに大魔法を守り4で行くと,開幕強リデルはぷよ勝負というのが動画で確認されている.これ開発側が設定した答えってことじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 00 02 29 とうし4人でも同じ台詞のときあったよ - 名無しさん 2015-01-03 00 15 12 そうらしいね.ランダムなんだろうか,よくわからなくなったよ. - 名無しさん 2015-01-03 00 33 46 バトル前に「大魔法もちゃんと選びましょう」って言われるしな。とうしやねがいみたいな月並みなのは最適解ではないっていうメッセージな気がする - 名無しさん 2015-01-03 00 16 00 「ダメですぅ!!」もちょっと気になる. 邪魔しちゃダメってことなのかな? まもり4やりたいけど野良だとまもり2が最高だ…… - 名無しさん 2015-01-03 02 41 21 とうし、願いは、「みんなのいやし」を打たれる前に倒せる人のみ推奨だね。 - 名無しさん 2015-01-03 00 21 53 「みんなのいやし」で回復されると本当に運頼み。40万回復されたら必殺技封印を食らうのが確定して最悪全滅。願いは最適とは思えない。 - 名無しさん 2015-01-03 00 25 24 まもり4は理想だが現実問題として時報か店内じゃないとマッチは無理だろ。まず、赤以外単や無課金とかであわよくばの挑戦は勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2015-01-03 00 26 05 強ボスどころか弱ボスですらダメージ確保できなくて落ちてく人が今回ホントに多いね。ダメそうなマッチは可能な限り弱ボス誘導してるがそれすらもって感じがなぁ - 名無しさん 2015-01-03 00 48 49 そういう方が多すぎなのでちょっと強めに書いておいた. 弱ボス誘導ってあなたは優しすぎ,じぶんは完全にやる気なくします. それでもそういう奴より打点が高かったりするのが…… - 名無しさん 2015-01-03 01 03 02 わかる。放置してトイレ行こうかと思うが、一応泥あるし、やってるが、あと1ターンって時に溜め解除失敗とか勘弁してほしい。 - 名無しさん 2015-01-03 02 20 20 自分もそれやられたw心中お察しします. 相応のデッキで挑戦してある程度まで失敗するのはいいよ. だけどアレなパーティで来て毎ターン10000ダメ以下とか笑えない - 名無しさん 2015-01-03 02 38 41 連鎖押さえて弱誘導できたかと思ったら、なぜか強ボスこんにちわ。・・・やっぱ弱にするには連鎖無しの方が良いのねって思った。9連鎖したの一人だけだったんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-03 02 25 04 まもりの魅力は1人あたり毎ターン2万ダメ出しておけば、危なげなく6~7ターンで倒せるってとこだよな。6ターン目のウラガーノ宣言後ぐらいで決着つく。万が一倒せなくてもウラガーノの溜め解除要求値が8万らしいので一人2万ダメ出して解除して、次のテイフォーネ宣言後で倒せる。 - 名無しさん 2015-01-03 02 56 51 流れとしては 攻撃一回目→えっと…→攻撃二回目→あの…→攻撃三回目→ヴェント→攻撃四回目→ヴェント解放(まもりで耐える)→攻撃五回目→二回目ヴェント→攻撃六回目→ウラガーノ→攻撃七回目(理想はここの時点で倒す) こんな感じ?あと7ターン目はテイフォーネじゃなくてひっさつ技封印がくるかも? - 名無しさん 2015-01-03 03 11 23 それならルビーナ、スイアミ、ヒヨルム×2で参加しようかな。ボス戦1ターン目と4ターン目の回復のときにヒヨ×2撃ってあとは毎ターン、ルビ、アミを撃つって事で。シグでMP110にすればイケそうだ。 - 名無しさん 2015-01-03 11 26 04 動画の許可って取ってあるの? まぁあったから見たんだけどもw 守りだと確かに相当楽になるな - 名無しさん 2015-01-03 10 42 40 ニコ動の公開設定だから存在知らせるのは良いんじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 11 08 07 URL貼ったものだけど URLを貼ること自体はOKだったはずだから貼りました - 名無しさん 2015-01-03 13 10 16 確かに4人まもりによってSクリアは他の大魔法より楽にはなりますが、結局毎ターンダメージ2万以上は必須のため、それが安定して出せないパーティーと腕の人はSクリア目指す人にとって寄生ですし超激辛に挑むべきではないってことですよね。あと、守り3人の時のためにHPを3500以上に増やしてもまもりじゃない残り1人がため解放時にHP足りずに死亡するのでどちらにしろ2万程度のダメージじゃその後のターンでため阻止できずに全滅の可能性が高いのでHPを増やすのは意味ないと思います。HP1001以上の高火力パでいってまもり3人の場合はため解放をさせずに全力で毎ターン攻撃するしかないです。結論はおともに攻撃upを積んだ、天使入りSR赤単or変換、天使入りSR赤3+アコール、アコール+サンタサタンor強ラグナスorスイアミor桜ラフ入り確定大打撃虹パくらいしかパーティーの適正として認められないのは結局変わらないということ。(例外はお邪魔全消し成功率ほぼ10割の人) - 名無しさん 2015-01-03 11 26 56 守り4だとノルマは平均1.8万まで落ちる(1.8×4×7=50.4,ウラガーノの解除にはフィーバーゲージ使用).HP低い場合は,軽減1体積めばいいんじゃない.軽減使うのはため解放のターンだけでいいから,普段は他の3体の必殺技でほぼMP使いきるでしょ.軽減入れて減った攻撃力は,他の赤系キャラのお供に猫娘や戦乙女入れることで調整する.軽減カードは赤単ならクリオネェかイシン,虹パなら幽霊か色によってはセベスでいいんじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 11 39 11 まもりで統一されるのであれば理想で平均1.8万で足りるようになるかもしれないですが、現状とうし、願いのひと - 名無しさん 2015-01-03 11 52 38 虹パの候補にノルニアも入れてあげて~ - 名無しさん 2015-01-03 12 52 14 アコール+ノルニル+攻撃アップ(サタンor強ラグor桜)+ - 名無しさん 2015-01-03 13 04 35 続き→確定虹大打撃で必殺技が使用できるなら攻撃up積んで飽和で2万以上は優に出るはずなので問題ないと思います。 - 名無しさん 2015-01-03 13 08 30 辛辣記事を書いた人だけど正直そのパーティで打点出てれば全然OKと思います. 滅茶苦茶な構成を戒める為に若干絞った言い方にしてあります - 名無しさん 2015-01-03 13 13 07 すいません、途中で送信してしまいました。続き→願いのひとが1人も混じらないのは店内以外無理な状況で軽減を入れた赤単や虹パで超激辛に挑むのは他の適正パーティーで入っている人の足を引っ張ることにならないかということです。ミスは誰でもします、もし誰かが飽和連鎖を組めず低連鎖だったときにカバーできる攻撃力が必要になりますしノルマ平均を優に上回る攻撃のできるパーティーでくるのが超激辛では大事なことだと思います。ぎりぎりノルマを達成できる程度のパーティー4人だと自分と他人が一度でもミスったらカバーできず全滅しますよ。 - 名無しさん 2015-01-03 12 15 45 闘志や願いでなぜかノルマ2万といわれているけど,敵の回復前提なら平均3.125万出さないと無理じゃない(回復に左右されずクリアする条件).今日経験したけど,封印で詰むよ. - 名無しさん 2015-01-03 13 48 00 自分もまもりが正解だと思う. というか新しく時報ページをここで作るべきだろうな - 名無しさん 2015-01-03 13 51 33 7ターン目封印こうげきでダメージがないことを確認.封印は8.・9ターン目の攻撃時も持続することも確認しました. - 名無しさん 2015-01-03 13 17 43 願い闘志の人と一緒に4ターン目のHP全快から残り10万くらいまで削ったけど,封印されるとアコール先生やルビーナ封印されて目に見えてダメージ下がる. - 名無しさん 2015-01-03 13 24 06 今初めて超激辛やった感想。とうし要らん。まもりだな。 - 名無しさん 2015-01-03 14 29 46 まもり普及してきたね - 名無しさん 2015-01-03 14 34 30 まもりやめて欲しいわ・・・4人揃うならともかく、たいてい揃わなくて無駄になる。願いにして火力上げたい・・・ - 名無しさん 2015-01-03 15 09 23 1回だけだれも発動しない空気マッチがあったがww まもりだな 楽さが格段に違う - 名無しさん 2015-01-03 17 42 30 親コメの者だが、コメ直後のクエでS取れた。だいまほうは「まもり」×4。めっちゃやりやすかった。 - 名無しさん 2015-01-03 15 19 49 おめでとう! 願いのひとには申し訳ないが合わせていただきたいな。 - 名無しさん 2015-01-03 15 22 55 超激辛のだいまほうはまもりでほぼ確定かな。やっぱりフル回復されたらどうしようもないし - 名無しさん 2015-01-03 15 57 33 「まもり」以外で来るのやめてほしい。「まもり」が2人以下の時にクエストクリアした事1回も無いんだよ。 - 名無しさん 2015-01-03 16 55 52 ↑当然「強ボス」での話ね。 - 名無しさん 2015-01-03 17 04 30 一応、まもり以外がいてもSクリアしてきた。でも回復量がたまたま少なめで間に合っただけで、運ゲーなのは変わらず。しばらくは他の難度で回数埋めようかな… - 名無しさん 2015-01-03 18 42 12 SRふりそでリデル、ドロップ確認しました。【確か】弱ボスです。 - 名無しさん 2015-01-03 18 18 25 強ボスでGRふりそでリデルで無進化の2つき目(おともはね1つ),必殺技が3つき目に変化しているもの(おともはね3つ)両方のドロップを確認. - 名無しさん 2015-01-03 20 34 19 だいまほうはまもり確定で。まもり4マッチが理想だが、まもり3でもリデル回復阻止ができることが判明。3ターン目の3倍撃をまもり3で耐えると、リデルは4ターン目に回復しなくなる。まもり3で3倍撃を耐える条件はマックス効果なので、残り1人はだいまほうを温存することが必要。 - 名無しさん 2015-01-03 19 18 51 5回やって守り3以上5回,ついに始まった感がある.ちなみに,5回中4回クリアでSクリアは2回.1回は途中3人無連鎖という不幸な事故があった. - 名無しさん 2015-01-03 20 30 08 連投失礼.守り3の時は守り以外のもう一人が空気を読んで,4ターン目まで大魔法発動しなければHP2001以上でいける(4人で発動).守りのレベルが高ければもうちょいHP下げられる. - 名無しさん 2015-01-03 20 31 57 あと、弱ボスマッチ条件として、1連鎖もしないプレイヤーが1人でもいると強制で強ボスマッチになるようなので、弱ボスマッチにしたいときは軽く5連鎖くらいすると良い。 - 名無しさん 2015-01-03 19 22 09 無連鎖で強ボス強制はない。ただ、強ボス条件がダメ与えた人の平均ぽいので小連鎖するのは間違ってない。 - 名無しさん 2015-01-03 19 31 14 HP700000のボスを確認した方みえますか? - 名無しさん 2015-01-03 23 35 39 ぼうぎょタイプのキャラ(アミティ、シグ、レムレス、まぐろなど)のLvが上がっていればそのキャラでいくのもあり。「みんなのまもり」の効果が1人あたり最大55%軽減(ver1.3現在)と、他のタイプのキャラより効果が高いのでまもりが2,3人でもHPによっては耐えられる。(気持ち程度ですが) - 名無しさん 2015-01-03 23 50 45 ヴェント!を耐えられずばたんきゅ~した後コンテして再発動したヴェント!を突破した際にみんなのいやしが発動せず、次のウラガーノ!の溜めに入ったのを確認。 - 名無しさん 2015-01-03 23 55 29 進行度ブーストは+2%、+25げんき必要です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-01-04 00 43 07 追記しました - 名無しさん 2015-01-04 01 12 22 細かいけど上表のこうげき259スキュラは「スキュラ+」で、これも最終しんか注意やね。 - 名無しさん 2015-01-04 07 12 52 追記しときました - 名無しさん 2015-01-04 10 51 25 ごめんなさい. ノルニアのみ併記した理由は今回ガチャで月3を使うカードだからです. あえて書かなかったけど - 名無しさん 2015-01-04 12 30 01 「赤持ってない,ノルニア強いからガチャる」→「進化できない」の流れが予想されたからです 150回回せばいい話ですがそれは結構酷なので - 名無しさん 2015-01-04 12 33 59 やっと守り浸透してきた?守り×4がきたお陰でクリアも危うかったのに1発でS出た。リデルの大魔法考えて。はこういうことだったんですね…… - 名無しさん 2015-01-04 12 13 59 加筆してくれた方ありがとう. でも攻撃目安1000って低すぎないかな? - 名無しさん 2015-01-04 12 24 45 属性補正及びおとも効果抜きを追記しときました - 名無しさん 2015-01-04 13 46 07 ありがとう - 名無しさん 2015-01-04 13 52 51 今ごろだけど、ターン数が11ターンあった - 名無しさん 2015-01-04 19 31 15 大魔法まもりを前提として、ねこガールズと大打撃系を併用できれば赤単でなくてもSクリアは難しくない。赤単組める人がSクリアを邪魔されたくないのは分かるけどさ、ルビーナが必須とか赤単以外は挑戦するなみたいな文は相応しくないと思う。1人あたり平均15625ダメージでSとれて、毎ターンMP全快って考えれば楽だよ。誇張しすぎじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 21 37 16 決して誇張し過ぎでないと思う.だれでもミスする可能性があるのだから打点は高い方がいいし,そんなこと言うとまた変なメンツが来る. - 名無しさん 2015-01-04 21 51 38 それだとヴェントの時点で溜めキャンセルできなくて詰む。なので最低でもウラガーノまでキャンセルできる一人20000ダメが最低ラインだと思う。 - 名無しさん 2015-01-04 22 07 48 あと4人で62500ダメージって回復解除後のヴェント防げないんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-04 22 10 34 ごめんなさい、ため解除のダメージの条件を失念してました。15625ダメージは忘れてください。 - ツリー主 2015-01-04 22 23 11 よく考えたら大魔法まもりが主流になる前に書かれた文章であって誇張にはなりませんね…。とすると、70000/4で1人あたり17500ダメージが必要になりますね。もちろんダメージは高いことに越したことは無いですが、「最低ライン」としては17500を越えていればこのクエストに参加する資格はあると思います。 - ツリー主 2015-01-04 22 34 15 あなたはきっとみんなにS取らせてあげたいっていう優しい方なんだろうな。 - 名無しさん 2015-01-04 22 29 56 みんなの為のwikiですからね。それにこのページを見て赤単を組めないからという理由で70回クリアを目指そうとする人がいたら不憫でしょう。 - 名無しさん 2015-01-04 22 42 43 それでかえってみんなS取れないオチが…最低17500必要であって、平均だと20000以上はないと論外かと。あと、赤単に限らず、どんだけがんばろうがアコール先生いない限り、どうせ9連鎖くらいが限度、というのも重要。10連鎖はおじゃまのせいでほとんどのターンで出せない。 - 名無しさん 2015-01-04 23 19 02 一人17500(ウラガーノキャンセルできない)前提だと、えっと溜め→あの溜め→ヴェント溜め→ヴェント打たせる→ヴェント溜め→ウラガーノ溜め→ウラガーノ打たれて死ぬ、で7ターンしかないし、17500×4=70000を7ターンだと10000足りない。 - 名無しさん 2015-01-04 23 28 11 ウラガーノ中断には80000ダメージ必要なんですか…これも70000で止められると思ってました。失礼しました。確かに最低20000以上必要ですね…申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-01-05 00 19 01 ウラガーノでフィーバー使えばいいんじゃない.普段平均1.8万行くならフィーバーで確実に2万超すでしょ. - 名無しさん 2015-01-05 00 58 24 9連鎖すれば、連鎖回復でMP40回復させて極意とねこガールズの併用が可能になります。自分はタルタル、ノルニア、さくらラフィーナ、シャルルのパーティで9連鎖で20000ダメージは余裕でした。 - 名無しさん 2015-01-05 00 33 10 最近は5・7連鎖回復も増えたからおとも枠8個使えば,7連鎖でも大打撃+猫娘いけるな.SR桜やSR浴衣シグ,SR強ラグナス持っていれば1枠ずつ減らせる. - 名無しさん 2015-01-05 18 57 15 猫は激辛までかと勝手に思ってたけど、確かに確実に発動できるようにできれば優秀だね…いくつかパーティ例を計算したけど、赤単でルビーナフェイニイだと2万ダメージ出すのに9連鎖でも少し足りないのに対し、ルビーナニアだと8連鎖で済む。ちなみに同じ内容ならダメージは赤単(属性1.4×だいだげき1.25=1.75倍)>赤3(1.75倍3人+1で平均しても1.5倍以上)+他>その他(だいだげきしても1.25倍)になるので、アコール先生入れるにしてもルビーナ+赤の火力高いの2でやるべき。 - 名無しさん 2015-01-05 23 45 06 猫+大打撃ならもう1枠に戦乙女や犬が入ると理想的かな.ボスの1ターン目と2度目の4倍(先に敵の攻撃で猫仕込んでおく)に使えるとため解除のタイミングと合っていい感じ. - 名無しさん 2015-01-06 00 35 35 不憫とはいえ適正外のパーティならそれは自業自得だろう.取れる資格のある者はできるだけ多く,資格のないものは取れない(取らせない)という姿勢が寛容だと私は思う - 名無しさん 2015-01-04 23 48 20 赤単以外で行くと下手すりゃ弱ボス誘導されるからな。アコール+大打撃確定要員入りの虹PTあたりならギリギリ許せるが、おかレムやハーピーとか入ってたら容赦なく弱ボス誘導してるわ - 名無しさん 2015-01-05 00 14 25 別に超激辛に挑戦せず、他難度イベクエでも70回こなせばノルマ達成やで。(実はクリア回数じゃなくてプレイ回数っぽいので、70回イベクエ失敗でもノルマ達成になるみたい。) - 名無しさん 2015-01-05 13 17 06 本日無事に100%にしました。守り動画上げた方々に感謝。いろんな方とマッチしたけどワニ(緑軽減50%)+カマイタチ(GR緑軽減75%)だけは許さん! - 名無しさん 2015-01-04 23 24 35 100%おめ~。それにしてもセルフ軽減はやっぱ生きるだけ生きられるけどひどいね…どうせ火力足りないだろうから、間違いなくMPKになるし、それまでに大して削ってなかった場合、その人も11ターン制限で消えるんだろうけど。何とかその辺のどうしようもないのを避ける方法はないものか。 - 名無しさん 2015-01-04 23 38 32 その辺は弱ボス誘導でわからせてあげるしかないね。寄生っぽいのがいたら「したをねらうよ!」で弱ボス誘導宣言してる。 - 名無しさん 2015-01-04 23 53 14 守り4が浸透したから,セルフ軽減の必要がなくなったのが救いかな.軽減積んでワンコンテ覚悟みたいな環境は勘弁. - 名無しさん 2015-01-05 00 10 44 打点が必然的に不足してくると思われるので「おなじちから」とかどうでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 23 53 08 親コメの者です。祝福やアドバイスに感謝します。改めて自分のコメを見たら愚痴っぽくて見苦しい部分があり失礼しました。マッチングの選択は気にしていなかったので次は「おなじちから」ででやってみようと思います。 - 名無しさん 2015-01-05 00 02 59 なんかやたらとR、GRリデル拾うんだがもしかしてSRの最終進化とかに使う?幽霊みたいに。 - 名無しさん 2015-01-05 02 11 14 SR最終進化にGR5枚使うし,GR2進化で必殺技変わってSRのスキル上げに使えるらしい(途中R使う). - 名無しさん 2015-01-05 02 21 33 マジか・・・嫌な予感がしてたんだがSRとってはいおしまい、とはいかんか - 名無しさん 2015-01-05 03 03 18 行動という形で枠を作ってみました。おかしかったら修正して下さい。「多分大体こんな感じ」で作成しました - 名無しさん 2015-01-05 02 59 10 記事の守り3人の場合ですが、残り1人が流れを読んで4人同時に発動してくれた場合のみHP2001で足りますが、開幕発動してしまった場合HP2001じゃ足りません。3人同時発動の場合軽減率(具体的には知りませんが)が落ちるので、HP2500位で2倍ダメ(または3倍ダメ)のときに開放してやらないと多分死にます。4倍ダメ以下の開放で回復してこないようですので、臨機応変に対応できるとありがたいですね。 - 名無しさん 2015-01-05 08 00 39 うろ覚えだけど3人同時にまもり使ったときのヴェントは3700くらいだった - 名無しさん 2015-01-05 10 59 43 2倍を耐えて次の2倍溜めを解除したら回復されました。3倍を耐えた場合は見ていないのですが、次のターンがもし回復ならば、回復を回避するには4倍を耐えるしかなくなります(2倍を2回受けるのもあるが軽減スキルがないと無理)。問題なのは守り3人のとき他の一人が開幕発動すると、強ボスの場合ダメージの関係から回復阻止がほぼ無理なので、回復込みで殴りきるしかないようです。守りとのマッチングのときは開幕発動厳禁ですね。 - 名無しさん 2015-01-05 14 57 23 3倍でミスった人が数人いてまもり×4で耐えた後は以降回復なしでずっと進みましたよ(1回しか3倍で耐えるのをやっていないので確定かは不明)まあ最悪、回復されても全回復されなければ、難易度は上がりますが解除し続ければ倒せますしね。 - 名無しさん 2015-01-05 17 08 17 自分も確認してきました。3倍ダメを受けても回復しませんでした。まとめると回復回避パターンは「3or4倍ダメを受ける」「2倍ダメを2回受ける」ですね。もし守り3人発動の時は3倍ダメにするのがよさそうですが、耐えるにはHP3300位必要ですね。 - 名無しさん 2015-01-06 00 05 05 そいや、店内4人協力でノーダメ続けた際ナスグレの行動パターンは一体どうなるかな?激辛の黒労働発言もあって超激辛はとんでも無い攻撃があったり・・・する? - 名無しさん 2015-01-05 10 30 23 てか、飽和って最低9連鎖~じゃないかな?4色各3余り引いた時に、飽和じゃない!と言われても、それ以上組めないんだが? - 名無しさん 2015-01-05 13 03 26 それは上級者なら調整する時間があるって昔コテハンの人がいってた - 名無しさん 2015-01-05 13 48 24 それを言った人の腕がどうかは知らないけど、それはwikiで求めることじゃないと思うし、飽和連鎖の本来の意味からは外れてる事に違いない。せめて、最低限飽和を組めた上で、連鎖数を調整できるやつ以外は適正外、と遠慮せずいえばいいのに - 名無しさん 2015-01-06 10 05 29 誰か強ボスにいく条件分かったら教えてくれ - 名無しさん 2015-01-05 22 26 04 なすを倒したときの友情スターが9個以上で強ボス、8個以下で弱ボスでした。超強ボスの条件はわかりません。 - 名無しさん 2015-01-06 01 07 08 星は関係無い。4人(CPUは除く)で与えた平均ダメージによって分岐する可能性が高い。もしかすれば、ノーダメで無連鎖の人は計算に含まない方式かもしれない・・・守り×4みたいな検証が出来ればね・・・ - 名無しさん 2015-01-06 03 13 23 本当に大雑把だけどダメ出したプレイヤーの平均ダメが1万越えとかだと思う - 名無しさん 2015-01-06 07 54 50 自分も無連鎖が一人いて他は10000ダメージ越えとかでも強ボス行けた。平均連鎖じゃないの? - 名無しさん 2015-01-06 21 09 05 そういえばS6%って報告していなかったっけ. - 名無しさん 2015-01-06 18 09 20 更新しときました。 - 名無しさん 2015-01-06 18 39 44 いつも乙です. - 名無しさん 2015-01-06 21 10 08 強ボスでSRふりそでのリデルドロップしました - 名無しさん 2015-01-06 23 00 35 今日店内と全国をやった限り、平均ダメージだった。数値は1万~1万3000位だと思う - 名無しさん 2015-01-06 23 35 31 昨日の夜、全国で超激辛1ステ目 - 名無しさん 2015-01-07 12 42 21 ↑ミス送信申し訳ない。昨夜のマッチングで、1ターン目6000、13000、14000、16000のアタックで弱BOSSだったので、12000平均では足りない模様 - 名無しさん 2015-01-07 12 51 07 何故4倍攻撃で必殺技を使うのか誰か説明して - 名無しさん 2015-01-07 00 20 09 必殺技?だいまほうのこと?本文にも書いてあるけど、「まもり」が4人いる場合、「ヴェント」の時に「まもり」を使って受けきると、リデルは回復行動を飛ばして次の溜め攻撃に移行するんだよ。そうすれば格段にターンSを狙えやすくなるってわけ。ちなみに、「まもり」が3人の場合は、「あの・・・」の時に使うと1ターン余裕が出来る。このクエは時魔以上しかいないのだし、「まもり」を使う時までには十分HPも削れてるだろうし、溜めさえ凌げれば余裕でしょ。 - 名無しさん 2015-01-07 00 35 32 さらに言うと、ゲージフィーバーは「まもり」で凌いだ後、相手が溜め始めたら使うと良い。時止めがあれば、フィーバー後に連鎖も組めて溜め解除しやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-01-07 00 38 55 ありがたいがそうじゃない.何故ルビーナ発動したりするのか理解できないってな - 名無しさん 2015-01-07 00 39 46 7万超えないようにダメージ調節している場合や,習慣で押してしまっている場合とかかな.回復しても大丈夫と思っている人もいると思う. - 名無しさん 2015-01-07 00 50 22 いるいる。ロージーやルビーナとかフル発動してしかも落ちコンで12、13連鎖しちゃう人とかwパズル終了際に様子見て大連鎖してる人がいなければ5連鎖くらいで消して、大連鎖がいれば消さないようにしてる - 名無しさん 2015-01-07 08 55 02 でも、倒せる時は攻撃して欲しい。残り6万で初ヴェントのとき、誰も攻撃しないって何か納得いかない - 名無しさん 2015-01-07 12 46 54 ちなまもり - 名無しさん 2015-01-07 00 40 16 上誤爆すまんね.他の大魔法消してまもり一本化したりしたの俺だから大丈夫 - 名無しさん 2015-01-07 00 41 00 考察のQ なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング? について。「あの・・・」でだいまほうを使ってもみんなのいやしはしてこないです(確認済)。 - 名無しさん 2015-01-07 03 26 27 それでもだいまほうはヴェントの時使ったほうがいい。あの・・・で使ってしまうとヴェントの時よりも溜め解除要求ダメが1万程低くなっているので、自身の落ちコン+他メンバーの行動によっては溜め解除が成功してしまう危険性が上がる。 - 名無しさん 2015-01-07 03 30 33 大体↑の方の言うとおりだけど,大きな目的は4倍攻撃で行うという意思統一,現段階ですでに必殺技使ったり仕組みをよくわかってない輩がいるので. - 名無しさん 2015-01-07 08 46 57 例えば他の3人が3倍攻撃時は全力と考えて1人だけ連鎖中に空気読まずに大魔法するだけで混乱する. - 名無しさん 2015-01-07 08 51 11 えっと・・・で使うのにあの・・・で癒し使う理由だけど、たぶん「本来ならヴェントによる4倍攻撃」が行われるターンとかぶるからだと予想する。阻止し続けたとき「えっと」→「あの」→「ヴェント」からだいまほう、今言ったのは「えっと」→「ためパン」→「えっと」からだいまほう - 名無しさん 2015-01-07 12 17 14 …? 「えっと」解除で大魔法使うのに「あの」解除で大魔法使わない理由の事を言ってるんだよな? - 名無しさん 2015-01-07 15 52 35 な、なんなんだ、守りのSの出しやすさは。S出し諦めてイベ70回目指して、50回まで来てたのに、今日守りで行ったらあっさりS出てしまった。あと20回やるか悩む。 - 名無しさん 2015-01-07 23 01 10 やっぱアコール先生入りなのかな…久しぶりに赤単で行ってみたけど、運悪いと全消ししても6連鎖しかできない状態なったりで8連鎖ノルマが無理すぎた… - 名無しさん 2015-01-09 00 12 40 赤3アコールで行っていたけど,慣れてくると赤単の方が火力出る気がする.ただ,7連鎖で1.7万出るから,うかつにごめんが使えなくなってきた(マッチメンの守りを誘発してしまう). - 名無しさん 2015-01-09 10 55 38 主です。パーティーは赤単でした。時止めなし、リフレッシュなしで7~9連鎖が飽和だったため、それに落ちコンで多少プラスされて8は超えました。 - 名無しさん 2015-01-09 21 37 58 今日ようやくニア2進化させて行ってみたらあっさり取れた…8連鎖組んだら11連まで伸びるのが2回もあったりで、失敗した分の穴も余裕で埋まったし、やっぱ先生なしの連鎖数Sは運が必要という結論で。 - 名無しさん 2015-01-09 23 40 05 時止めは使わずに、パズル開始直後に単消ししてお邪魔を消すことで9連鎖は安定できるはず。少なくとも飽和を9連鎖以上にすることはできる。 - 名無しさん 2015-01-11 00 55 26 9連鎖安定はさすがに無理です、というか動画含めてそんなの見たことない…確かに理論上は9連鎖飽和にまで持ち込めるのはわかりますが。おじゃま多いときだけ単消し使って8連鎖まではなんとかしようとしてますが、それでも8割くらいかな…。 - 名無しさん 2015-01-11 09 14 39 ふりそでのリデルに関する簡易的な行動を表にして追加しました。多分ボス行動のより見やすくなっているかも? - 名無しさん 2015-01-08 03 51 27 「COMの火力はお察しレベル」とか追加されてる表の1ターン目とか、ネタなのか知らんが分かりづらいし見にくい。できれば「だ・である調」に統一して淡々と表記してほしい。 - 名無しさん 2015-01-08 06 49 36 例えば「COMが与えるダメージは微々たるもの」、パターンに名前なんかつけずにパターン1、パターン2…といった表記。 - 名無しさん 2015-01-08 06 57 41 更新よろしく - 名無しさん 2015-01-08 15 31 10 更新しときました。 - 名無しさん 2015-01-09 23 06 35 ありがとう - 名無しさん 2015-01-10 12 10 15 「やることな~す」って店内で試してくれた人居るのか、これはすごいね…… - 名無しさん 2015-01-10 00 19 50 ついったーにも画像あげてる人いますね - 名無しさん 2015-01-10 02 00 32 4人で2000ダメージ出さない→4人ともぷよを消さないからやることがないってことか。なかなか面白いな。 - 名無しさん 2015-01-10 23 34 39 ソロで開幕14連鎖出したら超強ボスいきました。ダメージは忘れましたが - 名無しさん 2015-01-10 18 17 00 ソロで開幕14連鎖出したら超強ボスいきました。ダメージは忘れましたが - 名無しさん 2015-01-10 18 18 12 ↑ということはボス分岐の基準はやはりダメージなのかな - 名無しさん 2015-01-10 19 49 56 この時期になってなんでだいまほう発動中にだいだげき押す馬鹿野郎がこんなに多いのか理解に苦しむ 星大4ならともかく時魔2匹拾わされてクリア出来るわけないだろ… - 名無しさん 2015-01-10 21 55 24 今日の死にパターン:1.4ターン目入っても自分ひとりしかだいまほう押さず、そのわりにダメージも低く、余裕で全滅 2.よりによってこんなときに全消し→フィーバー消しまくりをされて回復され、その後さっぱり全消ししてくれんわで無理ゲー 3.よりによってこんなときに13連鎖だの打ってくれた挙句回復さ(r 1はボケてただけかもしれんが、2や3はあまりにひどすぎるので追記しました。 どうしても打ちたいならだいまほうとうしでいいだろカス… - 名無しさん 2015-01-10 22 44 36 やっぱり休日はそうなるのか。平日17時以降のド安定。日月で残りを回すか悩む。 - 名無しさん 2015-01-10 23 18 23 大魔法発動後に下を狙うよ!押すと分かってくれる人もいる。。もしかするとわざと溜め解除してる人もいるかもね - 名無しさん 2015-01-11 01 32 20 毎回休日はカオスなのは知ってるだろ - 名無しさん 2015-01-10 22 46 46 全国で回してたら2人全消しでダメージ平均20000行ったのが一回だけあったけど、超強出なかったなぁ…ノルマいったいいくつなんだ。 - 名無しさん 2015-01-10 21 58 49 ソロでやってるとき、たまたま15連鎖してしまって、ついルビーナを押したらダメージ3万とかでて超強出てしまった…たまたまCOMが守り2人いたせいもあり、あえてそのままコンティニューしまくりで倒したけど、あれキャンセルするのいくらいるの…最初の1回すらフィーバー使っても全く止められないorz - 名無しさん 2015-01-11 20 59 53 泥率アップで潜ったんだけどSRリデルドロップしてめっちゃ嬉しいんだけど,何故か他のメンバーが狂喜乱舞チャットしてなかったからもしかして泥率アップすると違うのだろうか…… - 名無しさん 2015-01-10 22 28 58 全国なのに隣同士でマッチングし、泥ありなしで行って違いを撮ってるのを後ろで見たことがありますが、確率違うせいか内容も全然違う模様です。同じものが1.5倍の個数落ちるとかそういう意味ではないです。 - 名無しさん 2015-01-10 22 48 02 泥率アップだとSRが落ちてなしだとSRが落ちるってこともあるのかな? それだと物議を醸しそう. - 名無しさん 2015-01-10 23 07 40 落ちてなし→落ちない ごめんね - 名無しさん 2015-01-10 23 08 03 オレは、初SRドロップの時気付かなかったな、ドロップ一覧の時に、アレSRある!wって感じで気づいたよ。 - 名無しさん 2015-01-11 13 08 56 そういやロージーのときあったな…と思い出した。なんかフォレストドラゴンがぽろっと虹色のSRって書いたのを…え? みたいな。 - 名無しさん 2015-01-11 21 11 48 正直一番好きなキャラのSRドロップだからかなり興奮した.SRの羽ってあんなに綺麗なんだな… - 名無しさん 2015-01-11 22 14 21 ドロップUP使わなくても、くじらっこSRが出たとき2回とも他3人は無反応だったな。 - 名無しさん 2015-01-10 23 27 03 全国で行けない資産 腕前なのでソロで回してますが、やっぱり時間かかりますね。どこかで周回だけを目的とした軽減込み可の寄生時報とかしてないですかね。サクサク終らせたいし一人は寂しい…。 - 名無しさん 2015-01-11 15 04 29 むしろ回る意味あるんだろうか…どうせS取らなきゃSRもらえないよ? - 名無しさん 2015-01-11 21 08 45 一応70回はやり、SRは取りました。まだかなりド下手なんでおじゃま処理の練習をしたいのと、ついでにスキルマを作りたいと思いまして。 - 名無しさん 2015-01-11 22 44 25 ソロで回せる資産&腕前あるなら、全国で普通にできるんじゃないのかな…と、ソロで無謀にも超強出した人が言ってみる。動画の人とかはうますぎるだけで、実際はあんな人滅多に会えないよ? …まあ、そういう意味で逆に危険なところでもあるけど。 - 名無しさん 2015-01-12 00 07 11 親コメ 「一応70回は~」の者ですが、カスダメージしか出せないのでフィーバーを使っても毎回HPを7万前後残してコンテしている状態です。先に書いておけばよかった。如何にド下手なのかはお察し下さい。寄生する位ならソロの方がまだね…。 - 名無しさん 2015-01-12 10 34 05 今日は守り星大で安定だった。が、なすノーダメが多くて、みんなS出して100%のための弱ボス狙い傾向なのかな? - 名無しさん 2015-01-11 20 58 57 ノーダメはむしろ判定に影響しないし、ミスでないとしたら寄生の可能性が高いかも。あんまりな面子来たり、COM混ざりのときはわざとおじゃま消す程度で止めて弱ボスにすることはあるかな。実質クリア不能よりはまだいいかな、と。COMも判定に影響しないのはソロ超強とかやって確認済み。 - 名無しさん 2015-01-11 21 06 56 ソロ弱ボス攻略、あえて攻撃は全部受けるほうが楽なんじゃないだろうか、とか考えてみた。最初の攻撃だと4000しかないのでCOMデッキが4000ちょいのたいりょくあるので耐えてくれるし、自分もメインに75%軽減必殺のキャラとか積まずに、ロージー2入ってる通常攻略用のデッキをロージーだけおともをHPアップだらけに変更などで、HP4001相当以上かつ2ターン以内に4000相当回復できるデッキになれば何でも行けるし。まもり使用時と同様、攻撃されるターンはCPUは3人合わせて1万~2万程度(属性にもよるし、たまに必殺技使ってる…)なので1万程度に収まるよう適度に手を抜き、必殺技は回復や補助系を除き後押しすることで、次のターンで大ダメージを与えればいい。実際にロージーロージーニアルビーナでクリアしました。あと間違ってこのデッキで全国に1回入ってしまってすいません、ぱっと見問題ないようでもHP4000あったので気づかれた方もいるかな…。 - 名無しさん 2015-01-11 21 49 32 おれそれ当たったんだがwなんだこいつ馬鹿か?って思っててすまん - 名無しさん 2015-01-11 22 17 05 書き忘れが。一部であれな扱いされてる鰐ですが、今回は妙なところで活躍? CPU緑が必殺技2匹とも使って1000ダメージ400回復×2で最後まで残ってました。あと、おともにすれば6%軽減=240ダメージは減らせるので、HP200とかよりいいこともあるのかな、とか。 - 名無しさん 2015-01-12 00 02 34 さらにおかしなこと思いついたので上げ。攻撃は全て受けるこのパターンでイシン使うなら、毎回1000ダメージしか受けず、HPかなり余るので、回復役の代わりに HP2801以上+おともHP自動回復200回復200 か HP4001以上 で足りてしまう。ロージーないけどイシンある、って人がどれくらいいるかは謎だけど、ロージーの枠空けられるため、もっと色々持っている人には有用かも。イシン持ってないので書いてて寂しくなってきたorz - 名無しさん 2015-01-12 08 50 24 もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54